前言

比如说+*/( 都是运算符,而(3+5)/2则是表达式

运算符的定义和分类 运算符也叫操作符。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。

比如:typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以字符串的形式返回:number string boolean undefined object。

注:运算符都是会返回结果的,而typeof这个运算符返回的结果就是变量的类型。那返回的结果的类型是什么呢?是字符串。

运算符有很多分类,比如:

算数运算符

自增运算符

逻辑运算符

赋值运算符

关系运算符

三元运算符(条件运算符)

算数运算符 常见的算数运算符有以下几种: 求余的举例: 假设用户输入345,怎么分别得到3、4、5这三个数呢? 答案:

	得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
	得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
	得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10

算数运算符的运算规则 (1)先算乘除、后算加减。 (2)小括号:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。 (3)百分号:取余。只关心余数。 举例1:(取余) console.log(3 % 5); 输出结果为3。 举例2:(注意运算符优先级) var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3; 结果分析: 原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666

算数运算符的注意事项 (1)当对非Number类型的值进行运算(包括+-*/)时,会将这些值转换为Number然后再运算。(注:字符串 + Number字符串 + 字符串是特例,稍后再讲) 比如:

    result1 = true + 1;  // 2 = 1+ 1
    result2 = true + false; // 1 = 1+ 0
    result3 = 1 + null; // 1 = 1+ 0
    result4 = 100 - '1' // 99

(2)任何值和NaN做运算的结果都是NaN。 (3)任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再做拼串操作。 比如:

		result1 = 1 + 2 + '3'  // 33
		result2 = '1' + 2 + 3; // 123

我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String:我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String。这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。也就是说,c = c + "" 等价于 c = String(c)。 (4)任何值做-*/运算时都会自动转换为Number。 我们可以利用这一特点,为一个值-0*1/1来将其转换为Number。原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。

乘方 如果想计算 a 的 b 次方,可以使用如下函数: Math.pow(a, b); Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。 举例1: 代码实现:

	var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
	console.log(a);

举例2: 代码实现:

	var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
	console.log(a);

开方 如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数: Math.sqrt(a); sqrt即“square 开方”。比如: var a = Math.sqrt(36);

一元运算符 一元运算符,只需要一个操作数。 常见的一元运算符如下。 typeof typeof就是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。 举例如下:

	var a = '123';
	console.log(typeof a); // 打印结果:string

正号 + (1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,2+2是一样的。 (2)我们可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number【小技巧】。比如:

    var a = true;
    a = +a;   // 注意这行代码的一元运算符操作
    console.log('a:' + a);
    console.log(typeof a);
    console.log('-----------------');
    var b = '18';
    b = +b;   // 注意这行代码的一元运算符操作
    console.log('b:' + b);
    console.log(typeof b);

打印结果:

负号- 负号可以对数字进行取反。

自增和自减

自增++ 自增分成两种:a++++a。 (1)对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1。也就是说,无论是 a++ 还是++a,都会立即使原变量的值自增1。 (2)我们要注意的是a是变量,而a++++a表达式。 那这两种自增,有啥区别呢?区别是:a++++a的值不同:(也就是说,表达式的值不同) a++的值等于原变量的值(a自增前的值) ++a的值等于新值 (a自增后的值) 自减 -- 原理同上。 代码举例

		var n1 = 10;
		var n2 = 20;

		var n = n1++; //n1 = 11  n1++ = 10

		console.log('n='+n);  // 10
		console.log('n1='+n1); //11

		n = ++n1 //n1 = 12  ++n1 =12
		console.log('n='+n); //12
		console.log('n1='+n1); //12

		n = n2--;// n2=19 n2--=20
		console.log('n='+n); //20
		console.log('n2='+n2); //19

		n = --n2; //n2=18 --n2 = 18
		console.log('n='+n); //18
		console.log('n2='+n2); //18

逻辑运算符

逻辑运算符有三个: && 与(且):两个都为真,结果才为真。 || 或:只要有一个是真,结果就是真。 !非:对一个布尔值进行取反。 连比的写法: 来看看逻辑运算符连比的写法。 举例1: console.log(3 < 2 && 2 < 4); 输出结果为false。 举例2:(判断一个人的年龄是否在18~60岁之间)

		var a = prompt("请输入您的年龄");
		alert(a>=18 && a<= 65);

PS:上面的这个a>=18 && a<= 65千万别想当然的写成 18<= a <= 65,没有这种语法。

注意事项 (1)能参与逻辑运算的,都是布尔值。 (2)JS中的&&属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值。举例:

    //第一个值为true,会检查第二个值
    true && alert("看我出不出来!!");  // 可以弹出 alert 框

    //第一个值为false,不会检查第二个值
    false && alert("看我出不出来!!"); // 不会弹出 alert 框

(3)JS中的|| 属于短路的或,如果第一个值为true,则不会看第二个值。举例:

    //第一个值为true,不会检查第二个值
    true || alert("看我出不出来!!");  // 不会弹出 alert 框

    //第一个值为false,会检查第二个值
    false || alert("看我出不出来!!"); // 可以弹出 alert 框

(4)如果对非布尔值进行逻辑运算,则会先将其转换为布尔值,然后再操作。举例:

    var a = 10;
    a = !a;
    console.log(a);  // false
    console.log(typeof a); // boolean

上面的例子,我们可以看到,对非布尔值进行! 操作之后,返回结果为布尔值。

非布尔值的与或运算【重要】

之所以重要,是因为在实际开发中,我们经常用这种代码做容错处理。 非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是原值。比如说:

    var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
    console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是说最后面的那个值。)

上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。 那么,返回结果是哪个原值呢?我们来看一下。 与运算的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例) 如果第一个值为true,则必然返回第二个值(所以说,如果所有的值都为true,则返回的是最后一个值) 如果第一个值为false,则直接返回第一个值 或运算的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例) 如果第一个值为true,则直接返回第一个值 如果第一个值为false,则返回第二个值

实际开发中,我们经常是这样来处理容错的: 当成功调用一个接口后,针对返回的数据 result,假设我们用变量a 接收。通常的写法是这样的:(这里我只是举个例子)

		if (result.resultCode == 0) {
			var a = result && result.data && result.data.imgUrl;
		}

赋值运算符 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量。 举例: +=。a += 5 等价于 a = a + 5 -=。a -= 5 等价于 a = a - 5 *=。a *= 5 等价于 a = a * 5 /=。a /= 5 等价于 a = a / 5 %=。a %= 5 等价于 a = a % 5

关系运算符 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false。 关系运算符有很多种,比如:

		>	大于号
		<	小于号
		>= 	大于或等于
		<=  小于或等于
		== 	等于
		=== 全等于
		!=	不等于
		!== 不全等于

关系运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false。 举例如下: var result = 5 > 10; // false

非数值的比较 (1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较。 举例如下:

		console.log(1 > true); //false
		console.log(1 >= true); //true
		console.log(1 > "0"); //true

		//console.log(10 > null); //true

		//任何值和NaN做任何比较都是false

		console.log(10 <= "hello"); //false
		console.log(true > false); //true

(2)特殊情况:如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较。比较两个字符串时,比较的是字符串的Unicode编码。【非常重要,这里是个大坑】 比较字符编码时,是一位一位进行比较。如果两位一样,则比较下一位,所以借用它可以来对英文进行排序。 PS:所以说,当你尝试去比较"123""56"这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视)

		// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果
		console.log("56" > "123");  // true

因此:当我们在比较两个字符串型的数字时,一定一定要先转型,比如 parseInt()。 (3)任何值和NaN做任何比较都是false。

==符号的强调 注意==这个符号,它是判断是否等于,而不是赋值。 (1)==这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如: console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); //输出结果为true (2)== 这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,转为相同类型进行比较(大部分情况下,都是转换为数字)。例如:

	console.log("6" == 6);		// 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
	console.log(true == "1");   // 打印结果:true
	console.log(0 == -0);       // 打印结果:true
	console.log(null == 0);   // 打印结果:true

(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回true。 console.log(undefined == null); //打印结果:true。 (4)NaN不和任何值相等,包括他本身。 console.log(NaN == NaN); //false 问题:那如果我想判断 b的值是否为NaN,该怎么办呢? 答案:可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN。举例: console.log(isNaN(b)); //false 如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回true;否则返回false。

===全等符号的强调 如果要保证完全等于,我们就要用三个等号===全等不会做类型转换。例如:

			console.log("6" === 6);		//false
			console.log(6 === 6);		//true

上述内容分析出: ==两个等号,不严谨,"6"和6是true。 ===三个等号,严谨,"6"和6是false。 另外还有:==的反面是!====的反面是!==。例如:

			console.log(3 != 8);	//true
			console.log(3 != "3");	//false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
			console.log(3 !== "3");	//true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。

<<Notes: This may make sense, but I prefer the normal way. --Cong Liu>>

三元运算符 三元运算符也叫条件运算符。 语法: 条件表达式?语句1:语句2;

执行的流程: 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值: 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。

运算符的优先级 运算符的优先级如下:(越往上,优先级越高)

				.、[]、new
				()
				++、--
				!、~、+(单目)、-(单目)、typeof、void、delete
				%、*、/
				+(双目)、-(双目)
				<<、>>、>>>
				<、<=、>、>=
				==、!==、===
				&
				^
				|
				&&
				||
				?:
				=、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、^=、|=
				,

备注:你在实际写代码的时候,如果不清楚哪个优先级更高,可以把括号运用上。

Unicode 编码表

这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode编码的使用。 1、在字符串中可以使用转义字符输入Unicode编码。格式如下: \u四位编码 举例如下:

    console.log("\u2600");  // 这里的 2600 采用的是16进制
    console.log("\u2602");  // 这里的 2602 采用的是16进制。

打印结果:

2、同样,我们可以在网页中使用Unicode编码。格式如下: &#编码; PS:我们知道,Unicode编码采用的是16进制,但是,这里的编码需要使用10进制。 举例如下: <h1 style="font-size: 100px;">&#9860;</h1> 打印结果: